jueves, 21 de julio de 2016

RELLENO DE 3DSMAX8


Hoy vamos a agregarle un relleno a una imàgencomo las siguientes:





Para realizar esto tenemos que formar una esfera, luego seleccionamos EDITOR DE MATERIALES .

Aparecerà una ventana y hacemos click en  MAPS o MAPAS luego seleccionamos donde dice "difuce colors", luego click a NONE , en donde aparecerà otra ventana, donde seleccionaremos BITNAM
Después buscaremos la imagen que deseamos colocar de relleno a nuestra esfera.



 Al seleccionar la imagen desaparecerá la última ventana y tendremos que seleccionar "ASIGNAR AL MATERIAL SELECCIONADO", luego click en "SHOW MAP IN VIEWPORT" y la imágen tendrá un relleno con la imágen que seleccionaste.


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